WarCraft je postavený na mýtických svetoch Azerothu
a Draenoru. Azeroth se pôvodne skladal iba z jedného kontinentu
zloženého zo zemí Lordaeronu, Quel´Thalasu, Khaz Modanu a samotného
Azerothu. Druhý príchod Plamennej Legie dal ale obyvatelom Azerothu
poznat dlho zapomenutý druhý kontinent, zvaný Kalimdor. Ten byl
narozdiel od ludí a trpaslíkov obývaného Azerothu, osídlený Temnými
Elfami, Taurenmi a dalšími zvláštnymi rasami. Ked sa národy Lordaeronu
a Quel´Thalasu Vysokých Elfov staly žriedlom nákazy Nemrtvych, zacali
se Ludia zaujímat tiež o tretí kontinent - arktický Northrend, ktorý
leží daleko na severe a ktorý je domovom diabelského Krála Lichov,
Ner´Zhula.
Celkovo je Azeroth
velmi rôznorodým svetom..., je domovom pre vela zaujímavých rás, akými
sú Ludia, Orkovia, Trpaslíci, Elfovia, Trollovia a Draci. Tu je
datovaná historie sveta WarCraftu, od jeho zrodenia a pretvárania
Titánmi až po najposlednejšie udalosti...
Vzdialená minulost: Zrodil sa vesmír. Ako plynuly tisicrocia od jeho zrodenia, zacali mocní Titáni z Velkej Temnoty formovat svety. Prinášali poriadok tam, kde doteraz vládol iba chaos. Nejväcší z Titánských hrdinov, Sargeras, slúžil ako ochránca nescetných svetov vytvorených Titánmi. Bohužial bol Sargeras nakazený démonskými bytostami zo Spletitého Podsvetia, proti ktorým sám vždy bojoval. Zmätený Sargeras postopem casu uveril, že celá jeho doterajšia práca bola zlá a spolu s démonmi zacal plienit svety, ktoré kedysi spolu s ostatnými Titánmi pracne tvoril. Podmanil si démonov z radov Eredarov a Nathrezimov, ktorí mu verne slúžili a pomáhali mu vytvárat armádu, ktorú nazývali Plamenná Légie. Ked bola jeho armáda pripravená, tiahol s nou od sveta ke svetu a po nej zostávaly iba trosky spálených zemí.
Milióny rokov naspäť: Polobožská rasa Titánov prináša poriadok do sveta Azerothu porazením a uväznením Starých Božstiev, ktoré obývali pôvodný svet. Potom Titáni prešli k formovaniu krajiny a vytváraniu podmienok pre život nižších rás.
Stovky tisíc rokov naspäť:Titáni vytvorili rôzné živocišné druhy, ktoré budú Azeroth obývat. Medzi prvými boli Draci, neskôr ich následovali Kaldorei, Ludia, Trpaslíci a další.
-15,000: Zrodila se rasa Temných Elfov (Kaldorei) a vybudovala velkú spolocnosť v srdci velkého kontinentu Kalimdoru. Začali si zahrávať s primitívnou mágiou Studne Večnosti a tým spôsobili pád sveta.
-14,416: Narodili se Malfurion a Illidan Stormrage.
-13,220: Narodila se Tyrande Whisperwind.
-9,415: Démonická Plamenná Légia, prilákaná vlniacimi sa energiami vysielanými zo Studny Vecnosti, začala masívnu inváziu, ktorá mala mať za následok vysátie energie sveta. Temní Elfovia, ktorí neboli schopný poraziť zúriacich démonov, boli donutený sa spojiť s prastarými Drakmi. Spolu zo svojími novými spojencami vyhnali Légiu zo sveta. Následný konflikt bol tak zničujúcí, že sa veľký kontinent Kalimdor roztrhal a dal tak vzniknúť novým zemám Azerothu a Northrendu. Veľká časť pevniny sa ponorila do hlubín oceánu.
Temní Elfovia mali strach z nového príchodu Plamennej Legie a tak prísahali, že už nikdy nebudú používať mágiu.
Illidan Stormrage je uväznený pod Horou Hyjal za svoje zločiny proti Temným Elfom.
Alexstrasza Životabudič, Malygos Sporiadač Kúziel, Nozdormu Nekonečný a Ysera Snilek, dohromady známý ako štyri dračie aspekty, venovali každý časť svojej energie k stvorenie Duše Démona. Duša Démona bol artefakt obrovskej moci, schopný ovládať ostatných Drakov, rovnako ako spôsobovať poškodenie agentom Plamennej Legie. Neltharion Dozorce Zeme (neskoršie známy ako Deathwind) odmietol vložiť svoju energiu do Duše Démona, čím sa stal nejmocnejším z Pätice Drakov, jemu jedinému zostala celá jeho sila.
-5,415: Ani po katastrofe, ktorá postihla Kalimdor, nebola časť Temných Elfov ochotná vzdať sa milovanej mágie. Títo odpadlíci vedení Dath´Remarem boli vyhnaný z Kalimdoru, aby už viac nemohli ohrozovať pokojný Kalimdor. Títo vyhnanci si zacali hovorit Vysoký Elfovia, nasadli do lodí a vydali se cez more, kde se usadili v hájoch Quel'Thalasu. Ale ani tu nemali klud. Ich nová domovina bola neustále napadaná kmenami pôvodných obyvatelov - Trollov.
-2,315: V Lordaerone bola založená ríša Arathor.
-2,115: Vysokým Elfom hrozí strata ich územia Quel'Thalasu vdaka neutíchajúcím vojnám s Trollmi. Vyhladávajú preto pomoc u Ludí z Arathoru. Na oplátku za ich pomoc pri boji s Trollmi súhlasí, že ich naučí všetko zo svojho umenia magie. Nakoniec sa im s ľudskou pomocou podarí vyhnať alebo zabiť väčšinu Trollov z Lordaeronu.
-2,015: Vdaka neuvedomelému využívániu mágie ľuďmi sa Plamenná legia opäť začína zaujímať o Azeroth. Je založený poriadok Tirisfalu. Mocný Strážci Tirisfalu sú poverený bojovať tajnú vojnu proti agentom Legie, bez toho, aby o nej kdokolvek z Ľudí vedel.
-615: Časté potýčky a hádky vnútry ľudskej ríše Arathoru vyústi v rozdeleniu územia na sedem autonómnych národov: Alterac, Azeroth, Dalaran, Gilneas, Kul Tiras, Lordaeron a Stromgarde.
-440: Narodila se Aegwynn, Strážca.
-240: Aegwynn porazila v súboji Sargerasa, pána Plamennej Legie. Sargerasov nenávistný bol ale spätý s dušou Aegwynnina nenarodeného syna Medivha.
396: Narodil sa Muradin Bronzebeard.
518: Narodil sa Cairne Bloodhoof.
540: Kil'jaeden, ktorý bol druhý vo velení Plamenné Legie uzatvára zmluvu s Ner'zhulom, vodcom Orkov v Draenoru. Na oplátku za svoje služby Legii získajú Orkovia (a Ner'zhul obzvlášť) obrovskú moc a prístup do nových svetov, ktoré môžu dobývať.
543: Aj keď je Plamenná Légia z Azerothu vypovedená, stále s nemalou pomocou Ner'zhula pokracuje v rozklade Orských kmenov vo svete Draenoru.Kedysi vznešené, šamanistické klany Orku sa začínajú zlučovať v jeden a vytvárajú besniacu Hordu.
545: Narodil se Gul'dan.
545-550: Horda zaútočila a porazila Draenei a potom aj dalšie rasy, obývajúce Draenor. Tieto jatka na čas nasýtili túžbu po krvi, ale nadlho potom začínajú jednotlivé kmene Orkov bojovať medzi sebou.
546: Narodil sa Antonidas.
547: Narodil sa Anduin Lothar.
553: Narodil sa Uther the Lightbringer.
555: Gul'dan, ktorý sa ukázal byť veľmi slubným študentom magie Orkov, sa stává žiakom Ner'zhula.
559: Aegwyn porodila svojho syna, Medivha, ktorému je súdené stať sa Posledným Strážcom.
Narodil sa Constantine.
Narodil sa Kel'Thuzad.
564: Narodil sa Llane, Princ
Azerothu.
565: Gul'dan začína študovať démonickou mágiu pod vedením Kil'jaedena.
Narodil sa Khadgar.
570: Ked si Ner'zhul uvedomil dôsledky zmluvy, ktorú
podpísal s démonmi, pokúsil sa od nej odstúpit. Nechcel vidiet svoj lud
porazený a znicený. Kil'jaeden bol, ale jeho obratom velmi rozzúrený a
prísahal šamanovi pomstu za jeho zradu. Démon ponúkol rovnakú zmluvu
jeho ucedníkovi Gul'danovi, ktorý ju okamžite prijal a pokračoval tam,
kde Ner'zhul skončil. Založil Tieňový Koncil, ktorý vládol Horde.
Tieňový Koncil zacal spolupracovať zo Spletitým Podsvetím a spolu
našiel nové svety k dobývániu.
571: Keď bolo Medivhovi dvanásť rokov, bol porazení strážcovskou mocou vo svojom vnútri a upadol do hlbokého kómatu.
Do veže Wizard Sanctum sa dostáva Constantine, kde je mu poskytnuté
vzdelanie, obľubuje su knihy a je trénovaný radou najvyšších mágov a
warlockov.
Narodil sa Grom Hellscream.
577: Princ Llane dosiahol vek požadovaný pre korunováciu.
Medivh sa prebúdza z kómatu. Aj keď má zdanlivo plnú kontrolu nad
svojou mocou, v skutočnosti je plno pod vplivom Sargerasovej duševnej
nadvlády.
Medivh sa presunul do veže v Karazhanu, tu pokračuje vo svojom štúdiu.
580: Medivh prvý krát kontaktoval
Gul'dana a Tieňový Koncil.
581: Medivh a Gul'dan spolu uzavreli dohodu. Medivh
otvorí portál medzi Azerothom a Draenorom a ukáže Gul'danovi
umiestnenie hrobky démona Sargeerasa. Na oplátku Horda premôže národy
Ľudí a zničí Medivhových nepriateľov. Ani jedna zo strán si nieje
vedomá toho, že táto dohoda hrá do karát démonovi Kil'jaedenovi.
583: Medivh, posadnutý šialeným
duchom Sargerase, otvára Temný Portál a Orkská Horda začína svoju inváziu do
Azerothu.
Orkovia zaútočili na pevnosť Stormwind, ale neuspeli. Velitelia hordy sa začínajú hádať medzi sebou.
584: Princ Llane prevzal vládu v Azerothe ako jeho nový kráľ.
Tieňový Koncil si uvedomuje, že Horda potrebuje nového vodcu, ktorý by stmelil
klany Orkov (a ktorý by dal Gul'danovi ešte väčšiu moc) a vymenuje Blackhanda
Ničiteľa Náčelníkom Hordy.
593: Aegwyn cíti Sargerasov vplyv
na svojho syna Medivha. Avšak je porazená mágom, ktorý ju vypudí z Karazhanu.
Aegwyn preto informuje kráľa Llana o Medivhových temných silách a jeho úlohe pri
vstupu Orkov do Azerothu.
Armády Azerothu sú mobilizované pre nevyhnuteľnú vojnu z Hordou.
Kráľovi Terenasovi z Lordaeronu sa narodil princ Arthas.
Narodil sa Thrall, syn Durotanov.
594: Mág Khadgar je vyslaný radou
Kirin Tor do Medivhovej veže v Karazhanu, aby tam slúžil ako Medivhov učenec a
zároveň špión pre Dalaran.
Durotan, náčelník kmeňa Frostwolf sa tajne stretol s Orgrimem
Doomhammerem, aby sním prejednal vzájomné obavy z Gul'danovej moci nad
Hordou. Po tomto stretnutí vysiela Gul'dan svojich zabijakov, aby sa
navždy zbavili Durotana a jeho ženy Draky. Ich malý syn Thrall zostáva
ležať vedľa mŕtvych tiel svojich rodičov ponechaný napospas divočine.
Lovecká skupina Ľudí vedená Aedelasem Blackmoorem nachádza malého
Thralla a vracia sa sním do väzenskej pevnosti Durnholde. Blackmor
začína vychovávať Thralla ako svojho osobného otroka a gladiátora.
Narodila sa Jaina Proudmoore.
597: Constantine ukončil trénovanie poskytované v
obrannej veži vrchnej rady mágov, lebo dospel k názoru, že ho už nemajú
čo nové naučiť a začal študovať sám...
Študoval mágiu, ktorú sa
ľudský a elfský čarodejníci báli používať, lebo údajne priťahovala
démonov. Už pri svojich učeniach vo Wizard Sanctum nadobudol mocností
vrchnosti nepoznanej, avšak nikto mu nezabránil vo vzdelaní tohto smeru.
WARCRAFT: ORCS AND HUMANS
598: Medivh bol zabitý svojím najlepším priateľom,
Lordom Lotharom a vlastním žiakom, Khadgarom. Gul'dan, ktorý bol v dobe
mágovej smrti s Medivhom duševne spojený upadol do katakonického stavu.
Bez jeho vedenia je Blackhand úplne bezradný a je okamžite zvrhnutý
Orgrimem Doomhammerom.
Napol-Ork Garona zavraždila kráľa Llana a pevnosť Stormwind prepadla Horde.
Budúca reinkarnácia Medivha sa vrátila do Karazhanu, aby zo svojej veže vysala
všetku magickú energiu. Medivh plánoval použiť túto energiu pre boj s
Plamennou Légiou, keď sa vráti. Keď svoju úlohu splnil, vrátil sa do roku 617
a začal plány pre boj s Legiou.
Po piatich vyčerpávajúcich rokoch nakoniec Horda dobyla národy Azerothu a Khaz
Modanu a prijala horu Blackrock Spire ako svoju základňu pre budúce nájazdy.
Lord Lothar vedie exodus utečencou z Azerothu do severných kráľovstiev
Lordaeronu. Hneď keď sa tam dostane, snaží sa vodca siedmich národov
Ľudí presvedčiť, aby sa spojili v zbrani proti Horde. Rozdelené národy
bývalej Arahorianské ríše sa znovu spojujú do takzvanej Lordaeronskej
Aliancie.
WARCRAFT II: TIDES OF DARKNESS
599: Náčelník Hordy, Orgrim
Doomhammer vysiela mocnú flotilu, ktorá má za úlohu napadnúť brehy Lordaeronu.
Nezastaviteľná Horda si pretlačila cestu do samotného srdca Lordaeronu a uspela
pri zničení prastarej domoviny Vysokých Elfou - Quel'Thalasu.
Sily Aliancie zatlačili Hordu naspäť na juh do Azerothu, ale pri obliehaní
pevnosti Blackrock Spire je zabitý veliteľ aliančných vojsk Lord Lothar.
Rozlíceni smrtí svojho vodca zaútočili vojaci ľudí z novou silou a zrovnali
pevnosť zo zemou. Nakoniec zatlačili Hordu spať na prah Temného Portálu.
Temný Portál bol zničený a Horda porazená.
Nekros Skullcrusher použil artefakt Dušu Démona a uväznil s jeho pomocou dračiu
kráľovnu Alexstraszu, jej letka červených drakov od tej doby musela poslúchať
príkazy Hordy.
600: Zvyšky Orkských klanou sú pochytané a umiestené do internačných táborov postavených Alianciou.
WARCRAFT: DEŇ DRAKA
601: Nekros, černokňažník a vládca kmeňa Dragonmaw
pokračuje vo využívaní zajatej dračej kráľovny Alexstraszy k útokom na
pozície Ľudí zo svojej pevnosti Grim Batol. Nekros si nad červenou
dračicou udržuje kontrolu vďaka artefaktu známemu ako Duša Démona.
Dalaránska rada mágov, Kirin Tor využije všetko svoje úsilie k vyslaniu
zvláštneho oddielu bojovníkov vedeného mágom Rhoninem. Ich úlohou je
zničiť Dušu Démona, oslobodiť dračiu kráľovnú a zastaviť Nekrosovu
hrozbu. Mág Rhonin spolu s Elfou Rangerkou Vereesou a Trpaslíkom
Falstadem uspejú nielen v zničení Duše Démona a hrozby Orkou, tiež sa
im podarí zmariť plány Deathwingovi, ktorý doúfa, že sa mu podarí
získať Dušu Démona pre seba, poraziť ostatných drakov a podrobiť si
celý Azeroth.
WARCRAFT II: BEYOND THE DARK PORTAL
601: Starý šaman Orkou, Ner'zhul zhromaždil niekoľko
slobodných klanov v Draenore a chystá sa otvoriť ďalšie Temné Portály.
Pokiaľ sa tak stane, musí ale získať niektoré artefakty, ktoré majú u
seba Ľudia v Azerothu. Vydává teda svojím pomocníkom rozkaz, nájsť
tieto artefakty a vrátiť sa s nimi späť do Draenoru.
Aliancia sa obáva, že Orkovia opäť chystajú inváziu do Azerothu, preto
je Portálom do Draenoru vyslaná zvláštna výprava vedená čarodejníkom
Khadgarom. Ich úlohou je zastaviť Ner'zhulove plány, nech už jú
hocijaké. Dve armády si razili cestu Draenorem niekoľko mesiacov.
Posilnený mocou ukradnutých magických artefakov, otvára Ner'zhul v
Draenoru viacero Portálov. Skôr však kým môže prejsť, z Portálu začne
prúdiť divoká energia a začne celý Draenor trhať na kusy. Hrdinovia
Aliancie sa rozhodnú zničiť Portál do Azerothu, aby rovnaký osud
nepostihol aj ich domovinu. Sú pritom zmierený stým, že sa nemôžu
vrátiť Portálom do Azerothu a zostanú v rozpadajúcom sa Draenoru
uveznený navždy.
Zatratená zem Draenor sa roztrhla na kusy a zanechala po sebe len trosky neskôr
známe ako Outland.
Ner'zhul a členovia klanu Shadowmoon sú zajatý Kil'jaedenovými
jednotkami, Keď sa pokúšajú utiecť z rozpadajúceho sa Draenoru a
vstúpia novo vybudovaným Portálom do Spletitého Podsvetia. Transformuje
Ner'zhula do nehmotného Kráľa Lichou, uväzneného v ľadovom kvádru,
ktorý umiestnia do stredu ľadového kontinentu Northrendu. Ner'zhulovi
čarodejníci sú roztrhaný na kusy a znova oživený v podobe Lichou,
pripútaných k jeho železnej vôli.
602: Aliancia sa pomalu obnovuje a
otvára veľa internačných táborov pre zajatých Orkou po celom Lordaeronu. Iba
niekoľko málo roztrúsených kmeňov stále uniká hnevu Aliancie a skrýva sa kdesi v divočine.
611-615: Vojna s pavúkmi: Ner'zhulovi nemŕtvi nohsľadi
sa stále snažia uchrániť svoje Northrendské základne pred útokmi
zvláštnych humanoidných pavúkov z tajomného podzemného kráľovstva
Azjol-Nerub. Po dlhej vojne sa Kráľovi Lichou nakoniec podarí Nerubiany
zničiť, Keď na nich strhne stropy ich vlastných pevností. V túto chvíľu
je Král Lichou konečne jediným vládcom ľadového kontinentu.
WARCRAFT: VLÁDCA KLANU
615: Mladý Ork Thrall, vychovaný
ako otrok a gladiátor uniká zo zajatia v pevnosti Durnholde a vydáva sa na cestu
za nájdením svojho ukradnutého dedičstva. Thrallovi sa nakoniec podarí zjednotiť
niekoľko unikajúcich Orkských klanou a v ich čele vedie vzburu, ktorá má za cieľ
oslobodiť ostatných Orkov z ich vezenia v internačných táboroch.
616: S hrozbou nové Hordy sa začínajú národy Aliancie
dohadovať, ako najlepšie vzniknutú situáciu riešiť. Napätie medzi
jednotlivými krajinami sa stupňuje.
Thrall sa stáva novým náčelníkom Hordy a pomáha svojmu ľudu obnovovať staré
šamanistické tradície. Znovu obnovená Horda konečne začína strácať démonické
prekliatie Plamennej Légie.
Občianske nepokoje zúria vo všetkých národoch Aliancie, ako sa objavuje nová hrozba - a Plamenná Légia sa znova vracia...
WARCRAFT III: REIGN OF CHAOS
617: Thrall je prilákaný tajomným prorokom, ktorý ho presvedčí, aby zaviedol svoju Hordu cez more na západ - do zeme Kalimdor.
Prorok cestuje do Lordaeronu, kde sa ku rovnakému kroku snaží
presvedčiť kráľa Terenasa. Varuje ho pred nákazou Nemŕtvych a príchodom
Légie, ale kráľ odmietne hocijak jednať, pričom stále považuje vnútorné
problémy Aliancie za oveľa dôležitejšie.
Kráľ Lichov, Ner'zhul začína s nákazou územia Ľudí. Vznešený paladin a
lordaeronský princ, Arthas podlieha Ner'zhulovej vôli v chvíly, keď
prevezme kliatbu rúnového meče - Mrazivého Smutku. Zbavený vlastnej
vôle, zabíja mladý Rytier svojho otca, kráľa Terenasa a necháva
Lordaeron plne podľahnúť Nemŕtvym.
Armáda Nemŕtvych vyhladila kráľovstvo Vysokých Elfou, Quel'Thalas a jeho hlavné
mesto Silvermoon. Na vrcholku nad Dalaranom vyvolal Lich Kel'Thuzad démona
Archimonda a umožnil mu vstup do sveta Azerothu. Sargerasov veliteľ Archimonde
neváhal a zrovnal magickú baštu Dalaranu zo zemou, ako varovanie pred unáhleným využívaním démonických kúziel.
Dobytím Lordaeronu a Quel'Thalasu Plamenná Légie zahájila inváziu do Azerothu,
cestov zmasakrovala každého, kto ešte tieto zatratené zeme obýval.
V Kalimdoru sa Horda rozdelila. Časť Orkou nasledovala Thralla a
proroka, zatiaľ čo druhá časť pod velením Groma Hellscreama a jeho
kmeňa Warsong pripravovala nové leženia Orkou. Tí si ale svojou
nepozornosťou znepriatelili Temných Elfov, Keď začali nevedomky
znesväcovať ich Ashenvalské háje.
Klan Groma Hellscreama padol do zákernej pasce démonom Mannorotha a
Tichondria a nechali sa ich magickou donútiť k tomu, aby zabili poloboha Temných
Elfou, Cenaria, ktorý bol jedným z prastarých ochrancov Ashenvalského lesa a
Stromu sveta.
Jaina Proudmoore ušla so svojimi ľuďmi z rozborených ruín Lordaeronu a v
Kalimdoru sa spojila s Thrallom, aby mu pomohla vymaniť jeho priateľa Groma
Hellscreama z Mannorothovho krvavého prekliatia.
Grom Hellscream zomrel v boji s démonom Mannorothom. Avšak pred smrťou
sa mu podarilo zasadiť démonovi smrteľný úder a jeho zabitím oslobodil
seba a všetkých svojich bratov z prekliatia Plamennej Légie.
Plamenná Légia pokračovala v invázii v Kalimdorskom Ashenvalu, doúfala pritom v
zničení rasy Temných Elfou a v pohltenie obrovskej moci obrieho stromu Nordrassilu.
Tyrande Whisperwind uvoľnila Illidana z jeho vezenia. Illidan je ale
zmanipulovaný Arthasom a Kráľom Lichov k ukradnutiu Gul'danovej lebky,
ktorá ho premení na hybrida medzi Temným Elfom a démonom. Furion vyhnal
svojho nevypočítateľného brata z Kalimdoru a Illidan nahnevane
odchádza.
Vodcovia Temných Elfov, Furion Stormrage a Tyrande Whisperwind,
povolali všetku magickú zúrivosť Kalimdoru, zatiaľ čo Thrall a Jaina
Proudmoore zadržovali Archimondov postup k hore Hyjal. Keď si
Archimonde nakoniec predral cestu až k samotnému Nordrassilu a chystal
sa ho vysiať, zatrúbil Furion na Cenariov roh a povolal proti démonovi
kombinované sily kúzelníkov a samotnej prírody Kalimdoru.
Ukázalo sa, že prorokom, ktorý napomáhal zničeniu démona nebol
nikto iný ako Medivh, kúzelník, ktorý kedysi sám otvoril Orkom Temný
Portál. teraz sa vrátil, aby dokončil svju prácu Strážca Azerothu. Pod
plášťom dozoru nad Ľuďmi, Orkrami a Temnými Elfami, spojil tieto rasy v
konečnom miery. A svet Azerothu sa opäť začal pomaly liečiť z otrasu...
WARCRAFT III: THE FROZEN THRONE
618: Orkovia, ktorí sa usadili v Barrens južného
Kalimdoru založili nový národ Durotar. Jeho hlavným sídlom sa stalo
mesto Orgrimmar, pomenované po bývalom náčelníkovi Hordy, Orgrimovi
Doomhammerovi.
Jaina Proudmoore a Ľudia, ktorí prežili udalosti v Lordaeronu sa tiež usadili v
Kalimdoru a vystavali citadelu na ostrove Theramore.
Zvyšný Vysokí Elfovia z Quel'Thalasu, ktorí pri invázii Legie stratili
svoj domov sa vydali na osamelú cestu za pomstou a spravedlnosťou.
Prisahali pomstu všetkým Nemŕtvym a Plamennej Légii. Ako symbol svojich
nových ideálov si začali hovoriť "Krvaví Elfovia".
Arthas začína mať podivné vidiny Ner'zhuloveho Ľadového Trónu v
Northrendu. Král Lichov mu v týchto víziách prikazuje vrátiť sa
okamžite na ľadový kontinent.
Kil'jaeden sa zjavil Illidanovi a nariadil mu zničiť Ľadový Trón,
pretože sa obáva, že sa ho Kráľ Lichov pokúsi zradiť. Ešte k tomu
Illidan vyzdvihne z dna oceánu zabudnutú spiacu rasu plazovitých
tvorou, Nagov, a vydá sa s nimi na Broken Isles. Nagovia sú potomkami
urozených služobníkou královny Temných Elfou, Azshary a jsou preto
zaviazaný Illidanovi a jeho veci. Illidan vyhľadá legendárnu
Sargerasovu hrobku a vnútri nájde mocný démonický artefakt známy ako
Sargerasove Oko. Zmocní sa ho chystá sa s jeho pomocou zničiť raz a
navždy Ľadový Trón. Odchádza do rozboreného mesta Dalaran, odkiaľ by
mohol Oko použiť a obísť tak Pohromu Nemŕtvych. Bohužiaľ bol jeho plán
zmarený. Keď Malfurion s Tyrande, nasledovaný dozorkyňou Maiev
Shadowsong, zničia Oko ešte pred dokončením kúzla. Keď si Illidan
uvedomil, že už nemôže Kráľa Lichov zničiť na diaľku, rozhodol sa
opustiť Azeroth. Otvoril dimenzionálnu bránu a utiekol cez ňu do
Outlandu. Furion a Tyrande sa vrátili do svojho rodného Kalimdoru, ale
Maiev pohltená hnevom nasledovala zradcov portálom. Illidan sa neskôr
vydal do Northrendu, ale narazil v tu na Arthasa a v boji mu podľahol.
Princ Arthas venoval Kráľovi Lichov nové telo a duševne sa s ním spojil.